为何战列舰要齐射而不是轮流射击?
战列舰齐射才显得威力十足,感观上的刺激有时比直接命中来的还凶猛,当然这只是一小部分因素。最重要的是火炮齐射可以带来命中率的提高,单发炮弹威力再大万一未命中等于白打,如果齐射的话在一定范围之内就是覆盖射击逃跑的空间都没有,无形中提升了命中概率。
战列舰时代没有雷达火控系统,舰炮的命中水平依赖于人工+观测的判断,所以老兵多的战舰可能射速以及命中率相对较高。同时处于水面的战舰受海水运动影响,在发射过程有可能因水文变动情况精度下降。射击目标如果是相对固定还好一点,如果存在机动目标可能命中率更是大打折扣,为了更有效打击敌方目标战列舰采用齐射的方式,一次击发多门火炮形成弹幕(和现代饱和轰炸有点类似),在这种情况下形成火力覆盖更容易命中目标。
战列舰如果选择轮流射击可能带来精度不断下降,由于上面提到的原因大口径单炮射击之后产生的后坐力可以改变战舰原有位置,再次发射时如果没有校正完全没有准头。如果轮流射击对于观测人员的压力太大,每发射一次都要进行校正,在战场上时间比金钱更加宝贵不如一次齐射来的简单快捷。
最后多门大口径舰炮齐射产生的声光以及爆炸效果足以震慑敌军,在实战作战中由于瞬间受到火力覆盖全军覆没的场景不是没有。甚至在火力齐射覆盖下战场土兵可能产生怯战心理,直接选择放弃阵地逃跑也不是没有可能。
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